メモリーオーバークロックでBlenderのレンダリングが早くなるか検証してみた。
オーバクロック・・・いい響きだ。
なにかこう、中2心を刺激するワードだ。
私のパソコンは自作パソコンだ。AMDRyzen5 3500というなんとも安くて素敵なCPUを積んでいる。
そして、メモリーはオーバークロック出来るタイプだ。マザーボードもメモリー電圧を1.6Vまで出来るマザーボードだ。
だが限界に挑むつもりはなく、少しだけワンランクアップした性能が欲しいなくらいの気持ちだ。
CPUクーラーはリテール品でとてもオーバークロックなど出来ないので、メモリーだけオーバークロックしてみたのだ。
2133Mhzだったか、それを3,600Mhzまでオーバークロックしたのだ。
それでBlenderベンチを回してみるとなかなかに興味深い内容だった。
これが
左上のタイムを見てほしい。25分20秒が、23分39秒になっている実に1.8分も短くなっている。
windows10では26分29秒掛かるので、
オーバークロックしていないWindows環境よりも2.9分縮まった事になる。
だが、これでは不公平なのでWindowsでもオーバークロックしたメモリーの性能を見てみよう。
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| windowsでレンダリング、27分29秒。 なぜかオーバークロックしているほうが時間が掛かっている?。 |
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| CPUだけでのレンダリング |
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| GPUを使用設定。 |
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| 今度はGPUでレンダリング CPUだけでのレンダリングではLinux系OSであるFedoraに負けている。 だが、GPUを使用すると21分21秒となり、かなりの高速化が達成されている。 前回はAMDのRadeonソフトウェアを最新版にしていなかったのと、最新版での不具合修正の項目にBlenderでの不具合と書いてあったので、治ったことにより、正常にGPUを使えるようになったようだ。 |
このベンチファイルよりも大きなサイズの物、例えばBMWのレンダリングをすれば、もっと開くかもしれない。
だが、Fedoraは不具合でRadeon5500XTのOpenCL機能を使えないので、使えるようになればWindowsのGPUタイムよりも縮む可能性が残されている。
どうにかしてOpenCLを有効にしたいが、今のところBlenderが落ちてしまうし、GNOMEーShellがクラッシュするのでお預けだ。
Ubuntu20.04ではAMDが対応しているようなので出来そうだが、それには別のディスクを用意しなくてはいけないので大変だ。
それでは、この辺で。







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